Мегаобучалка Главная | О нас | Обратная связь


Аргументы: вызов по значению



2019-12-29 236 Обсуждений (0)
Аргументы: вызов по значению 0.00 из 5.00 0 оценок




 

Один аспект в «C» может оказаться непривычным для программистов, которые использовали другие языки, в частности, ФОРТРАН и PL/1. В языке «C» все аргументы функций передаются «по значению». Это означает, что вызванная функция получает значения своих аргументов с помощью временных переменных (фактически через стек), а не их адреса. Это приводит к некоторым особенностям, отличным от тех, с которыми мы сталкивались в языках типа ФОРТРАНА и PL/1, использующих (вызов по ссылке), где вызванная процедура работает с адресом аргумента, а не с его значением.

Главное отличие состоит в том, что в «C» вызванная функция не может изменить переменную из вызывающей функции; она может менять только свою собственную временную копию.

Вызов по значению, однако, не помеха, а весьма ценное качество. Оно обычно приводит к более компактным программам, содержащим меньше не относящихся к делу переменных, потому что с аргументами можно обращаться как с удобно инициализированными локальными перемнными вызванной процедуры.

Пример 2-12. Рассмотрим вариант функции power, использующей данное обстоятельство

 

power(int x, int n) 

{

int p;

for (p = 1; n > 0; --n)

p = p * x;

return (p);

}

 

    Аргумент n используется как временная переменная; из него вычитается единица до тех пор, пока он не станет нулем. Переменная i здесь больше не нужна. чтобы ни происходило с n внутри power это никак не влияет на аргумент, с которым первоначально обратились к функции power.

При необходимости все же можно добиться, чтобы функция изменила переменную из вызывающей программы. Эта программа должна обеспечить установление адреса переменной (технически, через указатель на переменную), а в вызываемой функции надо описать соответствующий аргумент как указатель и ссылаться к фактической переменной косвенно через него. Мы рассмотрим это подробно в главе 6.

Когда в качестве аргумента выступает имя массива, то фактическим значением, передаваемым функции, является адрес начала массива. (Здесь нет никакого копирования элементов массива). С помощью индексации и адреса начала функция может найти и изменить любой элемент массива. Это – тема следующего раздела.

Массивы символов

 

Пример 2-13. По-видимому самым общим типом массива в «C» является массив символов. Чтобы проиллюстрировать использование массивов символов и обрабатывающих их функций, давайте напишем программу, которая читает набор строк и печатает самую длинную из них. Основная схема программы достаточно проста:

 

while (имеется еще строка)

if (эта строка длиннее самой длинной из предыдущих)

запомнить эту строку и ее длину,

напечатать самую длинную строку.

 

По этой схеме ясно, что программа естественным образом распадается на несколько частей. Одна часть читает новую строку, другая проверяет ее, третья запоминает, а остальные части программы управляют этим процессом.

Поскольку все так прекрасно делится, было бы хорошо и написать программу соответсвующим образом. Давайте сначала напишем отдельную функцию getline, которая будет извлекать следующую строку из файла ввода; это – обобщение функции getchar. Мы попытаемся сделать эту функцию по возможности более гибкой, чтобы она была полезной и в других ситуациях.

Как минимум getline должна передавать сигнал о возможном появлении конца файла; более общий полезный вариант мог бы передавать длину строки или нуль, если встретится конец файла.

Нуль не может быть длиной строки, так как каждая строка содержит по крайней мере один символ; даже строка, содержащая только символ новой строки, имеет длину 1.

Когда мы находим строку, которая длиннее самой длинной из предыдущих, то ее надо где-то запомнить. Это наводит на мысль о другой функции, copy , которая будет копировать новую строку в место хранения.

Наконец, нам нужна основная программа для управления функциями getline и copy. Вот результат:

 

#define maxline 1000 // Максимальная длина строки

main()              // Найти самую длинную строку

{

int len;         // Длина текущей строки

int max;         // Максимальная длина

char line[maxline]; // Текущая строка ввода

char save[maxline]; // Самая длинная строка

max = 0;

while ((len = getline(line, maxline)) > 0)

if (len > max)

    {

    max = len;

    copy(line, save);

    }

if (max > 0)       // Это была строка

printf("%s", save);

}

 

getline(char s[], int lim) // Поместить строку в s,

                      // возвратить длину

{

int c, i;

 

for(i=0;i<lim-1 && (c=getchar())!=eof

  && c!='\n';++i)

s[i] = c;

if (c == '\n') 

{

s[i] = c;

++i;

}

s[i] = '\0';

return(i);

}

 

copy(char s1[],char s2[]) // Копировать s1 в s2

{       // Полагаем, что s2 достаточно велика

int i;

i = 0;

while ((s2[i] = s1[i] != '\0')

++i;

}

    

Функция main и getline общаются как через пару аргументов, так и через возвращаемое значение. Аргументы getline описаны в строках:

 

char s[];

int lim;

 

которые указывают, что первый аргумент является массивом, а второй – целым.

 

Длина массива s не указана, так как она определена в main. Функция getline использует оператор return для передачи значения назад в вызывающую программу точно так же, как это делала функция power. Одни функции возвращают некоторое нужное значение; другие, подобно copy, используются из-за их действия и не возвращают никакого значения.

Чтобы пометить конец строки символов, функция getline помещает в конец создаваемого ей массива символ \0 (нулевой символ, значение которого равно нулю). Это соглашение используется также компилятором с языка «C»: когда в «C»-программе встречается строчная константа типа

"Hello\n"

 

то компилятор создает массив символов, содержащий символы этой строки, и заканчивает его символом \0, с тем чтобы функции, подобные printf, могли зафиксировать конец массива:

 

H e l l o \n \0

 

Спецификация формата %s указывает, что printf ожидает строку, представленную в такой форме. Проанализировав функцию COPY, вы обнаружите, что и она опирается на тот факт, что ее входной аргумент оканчивается символом \0, и копирует этот символ в выходной аргумент s2. (Все это подразумевает, что символ \0 не является частью нормального текста).

Между прочим, стоит отметить, что даже в такой маленькой программе, как эта, возникает несколько неприятных организационных проблем. Например, что должна делать main, если она встретит строку, превышающую ее максимально возможный размер? Функция getline поступает разумно: при заполнении массива она прекращает дальнейшее извлечение символов, даже если не встречает символа новой строки. Проверив полученную длину и последний символ, функция main может установить, не была ли эта строка слишком длинной, и поступить затем, как она сочтет нужным. Ради краткости мы опустили эту проблему.

Пользователь функции getline никак не может заранее узнать, насколько длинной окажется вводимая строка. Поэтому в getline включен контроль переполнения. в то же время пользователь функции copy уже знает (или может узнать), каков размер строк, так что мы предпочли не включать в эту функцию дополнительный контроль.

Упражнение 2-14. Переделайте ведущую часть программы поиска самой длинной строки таким образом, чтобы она правильно печатала длины сколь угодно длинных вводимых строк и возможно больший текст.

Упражнение 2-15. Напишите программу печати всех строк длиннее 80 символов.

Упражнение 2-16. Напишите программу, которая будет удалять из каждой строки стоящие в конце пробелы и табуляции, а также строки, целиком состоящие из пробелов.

Упражнение 2-17. Напишите функцию reverse(s), которая располагает символьную строку s в обратном порядке. С ее помощью напишите программу, которая обратит каждую строку из файла ввода.



2019-12-29 236 Обсуждений (0)
Аргументы: вызов по значению 0.00 из 5.00 0 оценок









Обсуждение в статье: Аргументы: вызов по значению

Обсуждений еще не было, будьте первым... ↓↓↓

Отправить сообщение

Популярное:
Как построить свою речь (словесное оформление): При подготовке публичного выступления перед оратором возникает вопрос, как лучше словесно оформить свою...
Модели организации как закрытой, открытой, частично открытой системы: Закрытая система имеет жесткие фиксированные границы, ее действия относительно независимы...
Личность ребенка как объект и субъект в образовательной технологии: В настоящее время в России идет становление новой системы образования, ориентированного на вхождение...



©2015-2024 megaobuchalka.ru Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. (236)

Почему 1285321 студент выбрали МегаОбучалку...

Система поиска информации

Мобильная версия сайта

Удобная навигация

Нет шокирующей рекламы



(0.008 сек.)